Уровни MineDash

Трассы фиксированные: запоминаешь прыжки, а не лотерею. Перед уровнем игра пишет, что нового. После финиша — что откроется дальше.

К игре

1. Урок

Одиночный шип, потом пара. Один прыжок с земли. Если 2-й уровень слишком жёсткий — сюда можно откатиться.

2. Точные прыжки

С этого обычно начинают. Тройки и короткое окно: не прыгай заранее. Старт кампании.

3. Блоки и шипы

Новый глагол: приземлиться на блок и сразу прыгнуть через шип у края.

4. Ритм

Фраза A–A–B: пара, пара, тройка. Не новая механика, а память.

5. Финал

Всё сразу и плотнее. Экзамен, без нового правила.

Полоска сверху показывает, сколько трека уже пробежал выбранный персонаж.