Трассы фиксированные: запоминаешь прыжки, а не лотерею. Перед уровнем игра пишет, что нового. После финиша — что откроется дальше.
К игреОдиночный шип, потом пара. Один прыжок с земли. Если 2-й уровень слишком жёсткий — сюда можно откатиться.
С этого обычно начинают. Тройки и короткое окно: не прыгай заранее. Старт кампании.
Новый глагол: приземлиться на блок и сразу прыгнуть через шип у края.
Фраза A–A–B: пара, пара, тройка. Не новая механика, а память.
Всё сразу и плотнее. Экзамен, без нового правила.
Полоска сверху показывает, сколько трека уже пробежал выбранный персонаж.